Apple、開発者に対し4月以降の新規iOSアプリはiPhone X対応が必須であることを通知

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Appleは本日、Apple Developer Programに参加している開発者に対してメールを送信し、4月以降新たに作成されるiOSアプリはiOS 11 SDKを利用してビルドし、iPhone Xのディスプレイに対応していることが必須になることを通知しました(MacRumors)。

メールの文面は以下の通りです。

iOS 11 has brought innovative features and the redesigned App Store to hundreds of millions of customers around the world. Your apps can deliver more intelligent, unified, and immersive experiences with Core ML, ARKit, new camera APIs, new SiriKit domains, Apple Music integration, drag and drop for iPad, and more.

iOS 11は革新的な機能と再設計されたApp Storeを世界中の数億の顧客にもたらしました。 あなたのアプリはCore ML、ARKit、新しいカメラAPI、新しいSiriKitドメイン、Apple Musicの統合、iPadのドラッグアンドドロップなどを使用し、よりインテリジェントで統合された没入感のあるエクスペリエンスを提供することができます。

Starting April 2018, all new iOS apps submitted to the App Store must be built with the iOS 11 SDK, included in Xcode 9 or later. All new apps for iPhone, including universal apps, must support the Super Retina display of iPhone X.

2018年4月からApp Storeに提出される新しいiOSアプリはすべて、Xcode 9以降に含まれるiOS 11 SDKでビルドする必要があります。 ユニバーサルアプリを含むすべての新しいiPhone用アプリは、iPhone XのSuper Retinaディスプレイをサポートする必要があります。

なお同様の情報は開発者向けサイトにも掲載されています。

iPhone Xのディスプレイに対応するには、従来のiPhoneと異なる解像度だけではなく、画面上部の「ノッチ」の存在を考慮する必要があります。新規にiOSアプリを作成する開発者は、iOS 11で導入されたSafe Areaの概念に対応し、従来のiPhoneだけではなく、iPhone Xでも問題なく動作するアプリを作成することが要求されます。

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