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Windows/Mac/Mobile用オンラインソフトのバージョンアップ状況を調べています。

詳細情報

タイトル ADV+++
URL http://www.yox-project.com/jp/index.htm
バージョン 4.1   4.0   3.9   3.8   3.7   3.6   3.5   3.4   3.3   3.2   3.1  
更新日 2020/11/22
追加日 2013/08/17
種別 シェアウェア(4800円)
説明 プロフェッショナル仕様のアドベンチャーゲーム、ノベルゲーム開発システム。

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更新グラフ

バージョン履歴

2020/11/22 ver 4.1

V4.1 Developer Preview 1 (2020/11/22)
  + ビルド環境を更新。
    - Visual Studio Professional 2019 (16.7.7)
    - オプション: カテゴリー切り替えを LT / RT に変更。
    - CG 鑑賞: タブ切り替えを LT / RT、ページ切り替えを LB / RB に変更。
    - シーン鑑賞: タブ切り替えを LT / RT、ページ切り替えを LB / RB に変更。
    - シーン鑑賞: 鑑賞から戻ってきた時にフォーカスが先頭に移動しないように改善。
+ システム設定ファイル
  + 00_strings.txt
    + 以下の表記を統一
      - 「画面モード: フル スクリーン」 → 「画面モード: フルスクリーン」
      - 「画面モード: スケーリング」 → 「画面モード: ボーダーレス フルスクリーン」
    + オプション
      - STRID_OPTIONS_HELPWND_GRAPHIC_DISPLAY_NO_1 〜 6 を新規追加。
      - STRID_OPTIONS_HELPWND_GAMECTRL_INVERT_AB_OFF, _ON を新規追加。
  + 04_options.txt
    + 以下の表記を統一
      - 「画面モード: フル スクリーン」 → 「画面モード: フルスクリーン」
      - 「画面モード: スケーリング」 → 「画面モード: ボーダーレス フルスクリーン」
(省略されました)

2020/08/01 ver 4.0

V4.0 Developer Preview 1 (2020/08/01)
  + ゲーム コントローラー対応
    - ゲーム本編: BTN_MODE_DEMO_SKIP が設定されているスクリプトをメニュー ボタンでもスキップできるように改善。
    - オプション: メッセージ: 「ページ送り時の音声」 に対応。
    - オプション: サウンド: 「音量の変更」 の操作を右スティックに変更。
    - オプション: キャラクター ボイスのページに対応。
    - CG 鑑賞: 左トリガー / 右トリガーにページ切り替えを割り当て。
    - シーン鑑賞: 左トリガー / 右トリガーにページ切り替えを割り当て。
    - システム メニュー: 閉じるボタンが未登録でも A ボタンで閉じるように改善。
+ 標準機能
  + キー入力
    - iKeyLink: ALL を指定して全クリアできるように拡張。
    - iKeyLink: SCREEN を指定して遷移先が無くなった場合のフォーカス解除を行えるように拡張。
  + グラフィック
    - カメラ関連の処理を最適化。
+ システム設定ファイル
  + 04_options.txt
    + レイアウト
      - 「スプライト: オート時の待ち時間」 を新規追加。
(省略されました)

2020/04/30 ver 3.9

V3.9 Developer Preview 1 (2020/04/29)
    - Visual Studio Professional 2019 (16.5.4)
  + ゲーム コントローラー対応
    - タイトル: アチーブメントのエラー ダイアログに対応。
    - ゲーム本編: TIP の選択に対応。
    - オプション: 設定項目の下地が表示されている時はオン フォーカス表示を行わないように変更。
    - オプション: 設定項目の下地に点滅処理を追加。
    - エクストラ: アチーブメントのエラー ダイアログに対応。
    - システム メニュー: 「タイトルに戻る」 ボタンの確認ダイアログに対応。
    - システム メニュー: アチーブメントのエラー ダイアログに対応。
    - メッセージ ログ: スクロール バーに対応。
+ 標準機能
  + キー入力
    - iSetRID: 新規実装。
+ システム設定ファイル
  + 00_strings.txt (en)
    + 共通
      - STRID_SYS_ACHIEVEMENT_UNLOCK を STRID_ACH_DEBUG_UNLOCKED にリネーム。
      - STRID_ACH_ERROR_SIGN_IN を新規追加。
(省略されました)

2020/03/01 ver 3.8

V3.8 Developer Preview 1 (2019/03/01)
    - libogg (1.3.3 → 1.3.4)
    - IJG JPEG library (9c → 9d)
  + コピーライトを更新 (2019 → 2020)
    - 画像: タイトル画面の背景
    - 画像: エンディングのクレジット表示
    - 画像: インストーラーの背景
    - テキスト: 全ての LST ファイル
    - テキスト: 全ての TXT ファイル
  + CG 鑑賞
    + ゲーム コントローラー対応
      - タブ切り替え。
  + 音楽鑑賞
    + ゲーム コントローラー対応
      - 基本操作 (十字キー / 決定ボタン / キャンセル ボタン)。
      - ページ切り替え。
  + チャプター選択
    + ゲーム コントローラー対応
      - 通常ボタン。
(省略されました)

2019/11/30 ver 3.7

V3.7 Developer Preview 1 (2019/11/30)
  + ビルド環境を更新。
    - Visual Studio Professional 2019 (16.3.10)
    - Windows 10 SDK (10.0.18362.0)
+ システム設定ファイル
  + 02_game.txt
    + メッセージ ログ
      - 「機能の有無・種類: ジャンプ ボタン」 に 「あり (SKIP 中は除く)」 の設定を追加。
  + 06_music_0.txt (06_music_1.txt)
    - 音楽鑑賞を 2 つ使用できるように拡張。
    + 動作
      - 基本機能の有無 「プレイヤー: 歌詞表示ボタン」 を新規追加。
      - 「割り当てるシステム フラグ (先頭の番号)」 を新規追加。
    + レイアウト
      - ボタン 「プレイヤー: 歌詞表示」 を新規追加。
主な修正点
+ 標準機能
  + グラフィック
    - gPosC 系: gAni 系のアニメーションを再適用した時に正しい位置に表示されない不具合を修正。
(省略されました)

2019/08/04 ver 3.6

V3.6 Developer Preview 1 (2019/08/04)
  - ビルド環境を更新。(Visual Studio Professional 2019 (16.2.0))
  - 起動時のデバッグ ログに Windows 10 のバージョンも出力するように拡張。
  + 操作スタイルがゲーム コントローラーの時、以下を非表示にするように拡張。
    - 各画面の戻るボタン
    - システム メニューの閉じるボタン
    - メッセージ ログの閉じるボタン
    - マウス カーソル
  + ゲーム本編
    + ゲーム コントローラー
      - ビュー ボタンとメニュー ボタンの割り当てを入れ替え。
      - マウスの右クリック扱いの A ボタンの動作を廃止。
  + セーブ・ロード
    - ページ切り替えのキー入力レスポンスを改善。
  + オプション
    - ページ切り替えをゲーム コントローラーに対応。
  + チャプター選択
    - ページ切り替えをゲーム コントローラーに対応。
+ 標準機能
(省略されました)

2019/04/07 ver 3.5

V3.5 Developer Preview 1 (2019/04/07)
  - 64-bit 版のビルド環境を更新。(Visual Studio Professional 2017 (15.9.7) → (15.9.11))
主な修正点
+ 全般
  - 内部のエラー チェックを強化。
+ 標準機能
  + スクリプト
    - タスク関連のエラー チェックを強化。
  + キー入力
    - iCMapAct: IACT_CALL がルート タスク以外から呼び出された場合に対応。
  + グラフィック
    - gGetSize: gUVWH が適用されている場合、WH の値を返すように改善。
    - gLoadText: TEXT_FMT_STR_TABLE を指定した場合、値によってはゲーム パラメーター連動が誤動作する不具合を修正。
    - gScale, gChScale: インスタンスの場合にスケーリングの中心が適用されない問題を修正。
  + システム
    - sysDlg: ルート タスク以外から呼び出された場合に対応。
更新ファイル (バージョン アップによる重要な更新)
N/A
---------------------------------------------------------------------
(省略されました)

2019/01/12 ver 3.4

V3.4 Developer Preview 1 (2019/01/11)
  - Unicode パスに対応。
  + コピーライトを更新 (2018 → 2019)
    - 画像: タイトル画面の背景
    - 画像: インストーラーの背景
    - 画像: エンディングのクレジット表示
    - テキスト: 全ての LST ファイル
    - テキスト: 全ての TXT ファイル
+ チュートリアル
  - 2-03 の 「選択肢の下に画像を表示する」 のサンプルを調整。
  - 3-16 の 「マップ選択画面」 のサンプルを調整。
+ マニュアル
  - 「ゲームの制作 - 5. システムのカスタマイズ - 1. システム設定ファイル - 2. ゲーム本編」 を記載。
  - 「ゲームの制作 - 5. システムのカスタマイズ - 1. システム設定ファイル - 12. マップ選択」 を更新。
主な修正点
+ 全般
  + オート ビルド
    - エラー チェックを強化。
  + ゲーム本編
(省略されました)

2018/10/12 ver 3.3

V3.3 Developer Preview 1 (2018/10/12)
  - 64-bit 版のビルド環境を更新。(Visual Studio Professional 2017 (15.8.5) → (15.8.6))
  + バックアップ
    - ヘルプ ウィンドウとダイアログの文字列を開発環境 設定ファイルの適用するエディションに対応。
+ システム設定ファイル
  + 全般
    - スプライトをマルチ解像度対応で負の座標に配置できるように拡張。
  + 00_strings.txt (en)
    + バックアップ
      - 英語版のテキストをローカライズ。
      + 以下をマルチ プラットフォーム対応で _00 〜 _07 に拡張。
        - STRID_BACKUP_HELPWND_BTN_UPLOAD
        - STRID_BACKUP_HELPWND_BTN_DOWNLOAD
        - STRID_BACKUP_DLG_PREPARE_PROGRESS
        - STRID_BACKUP_DLG_UPLOAD_CONFIRM
        - STRID_BACKUP_DLG_DOWNLOAD_CONFIRM
  + 06_music.txt
    + レイアウト
      - スプライトで描画順を指定できるように拡張。
(省略されました)

2018/07/13 ver 3.2

V3.2 Developer Preview 1 (2018/07/13)
  - 64-bit 版のビルド環境を更新。(Visual Studio Professional 2017 (15.7.4) → (15.7.5))
  + 名前入力
    - 機能を拡張し、呼び出し方の仕様を変更。(チュートリアルの 3-16 を参照)
+ 標準機能
  + システム
    - sysMode: MODE_STATUS を実装。(ステータス表示)
+ システム設定ファイル
  + 00_strings.txt (en)
    + 名前入力
      - 全項目を整理・拡張。
  + 10_nameentry.txt
    + 動作
      - 「基本機能の有無」 を削除し、スクリプト側から指定する仕様に変更。
    - カテゴリー 「フォント」 を削除し、スクリプト側から指定する仕様に変更。
  + 16_status.txt
    - 全般的に更新。
+ マニュアル
  - 全プラットフォームのマニュアルを統合・整理。
(省略されました)

2018/04/27 ver 3.1

V3.1 Developer Preview 1 (2018/04/27)
  + マップ選択
    - 情報 A (ちびキャラ) を廃止し、ユニットとして新規実装。
  + セーブデータ
    - ゲーム パラメーターの 1977 〜 2008 をシステム側で予約。
    - gLoadNative: LOADT_NO_BREAK が指定されている場合、トレース出力を行わないように変更。
  + 02_game.txt
    + グラフィック
      - 「メッセージ送りアイコン (行)」 を新規追加。
    + 動作
      - 「基本機能の有無: サムネイル表示」 で 「プレビューのみ表示しない」 を指定できるように拡張。
      - 「基本機能の有無: テキストの表示: セーブ日時」 で 「プレビューのみ表示しない」 を指定できるように拡張。
      - 「テキストの色」 でシーン名とそれ以外で別の色を指定できるように拡張。
      - 「基本機能の有無: サムネイル個別のアンロック数」 を新規追加。
      - 「基本機能の有無: 達成率の表示」 の 「タブごと」 を実装。
      - 「スタイル」 を削除。
    + レイアウト
      - 「タブ選択」 を削除。
      - 「戻るボタン (キャラクター選択用)」 を削除。
(省略されました)