AppleのPhil Schiller氏、Steam Linkアプリをリジェクトした理由を説明

Steam link app

先日Valveが開発したiOS用の「Steam Link」アプリが、Appleの審査の結果ストアで公開できなくなったことをお伝えしました。

Appleはその時点で正式なコメントを発表していませんでしたが、その後、Appleのマーケティング担当上級副社長Phil Schiller氏がメールで回答した内容によると、同アプリがAppleの審査ガイドラインにいくつかの点で違反していた事が、リジェクトされた理由だった事が明らかとなっています(9to5Mac)。

メールはRedditのユーザーなどから送られた質問に回答するもので、Schiller氏は素晴らしいゲームをApp Storeユーザーに提供することにとても興味を持っているとしながらも、ValveのSteam iOSアプリがガイドラインにいくつもの点で違反しているとリジェクトの理由を説明しています。

We care deeply about bringing great games to all of our users on the App Store. We would love for Valve’s games and services to be on iOS and AppleTV.

私たちはApp Storeのユーザーに素晴らしいゲームを提供することにとても関心を持っています。 ValveのゲームとサービスがiOSとAppleTV上に存在することを望んでいます。

Unfortunately, the review team found that Valve’s Steam iOS app, as currently submitted, violates a number of guidelines around user generated content, in-app purchases, content codes, etc.

残念ながら、審査チームは現在提出されているValveのSteam iOSアプリは、ユーザー生成コンテンツやアプリ内購入、コンテンツコードなどのさまざまなガイドラインに違反していることを発見しました。

ただしSchiller氏はAppleがValveと協力し、ガイドラインに準拠した方式でSteam LinkアプリケーションをApp Storeに導入するための方法を模索していることも明らかにしています。

We’ve discussed these issues with Valve and will continue to work with them to help bring the Steam experience to iOS and AppleTV in a way that complies with the store’s guidelines.

Valveとのこれらの問題について話し合い、Storeのガイドラインに準拠した方法で、Steam体験をiOSとAppleTVにもたらすために引き続き協力していきます。

Appleによるリジェクトの後、Steam Link App for iOSを承認するよう請願活動を始めた熱心なユーザーも存在します。シラー氏の説明を受けても、リモートデスクトップアプリと同じなので、特に拒否する理由がないというコメントも寄せられているなか、どのような形に修正されることになるのか、注目を集めそうです。

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